Ein Material passend zur Aufgabe wählen — Design, 4–6 Jahre
Materialien verhalten sich verschieden: Manche biegen sich, manche saugen Wasser auf, manche sind glatt und andere robust. Gutes Design verbindet das Material mit der Aufgabe des Dings.
Materialien haben verschiedene Eigenschaften
Papier, Holz, Metall, Stoff und Kunststoff verhalten sich nicht gleich. Papier lässt sich leicht falten, Stoff ist weich und Metall kann stabil sein. Designer schauen, fühlen und testen Materialien, bevor sie eines auswählen.
Warum sorgfältig auswählen?
Ein Material, das für eine Aufgabe taugt, kann bei einer anderen versagen. Ein Regenschirm aus Papier würde nass und reißen, einer aus Metall wäre schwer. Menschen wählen Materialien, um trocken zu bleiben, Essen aufzubewahren oder einen warmen Mantel zu machen.
Ein Boot, das schwimmt
Du möchtest ein Spielzeugboot für eine Schüssel Wasser bauen. Falte zuerst aus Alufolie ein flaches Boot und setze es aufs Wasser. Lege eine Münze nach der anderen hinein und zähle. Sinkt es nach drei Münzen, mache die Seiten breiter oder höher und teste erneut. Das Material wird nicht nass, die Form trägt das Gewicht.
Dasselbe Material ist nicht für alles am besten
Es ist verständlich, das Material zu wählen, das du kennst oder leicht findest. Doch vertraut bedeutet nicht geeignet. Frage, was das Ding aushalten muss: Wasser, Gewicht, Wärme, Biegen oder grobe Behandlung. Dann wähle und teste.
Materialien überall um uns
Ein Fenster lässt Licht durch, ein Handtuch saugt Wasser auf und ein Topf hält Hitze aus. Das sind Designentscheidungen, die zu den Eigenschaften der Materialien passen. Wenn du etwas siehst, benenne das Material und frage, warum es dafür geeignet ist.
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