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Choisir un matériau pour son rôle — Design, 4–6

Les matériaux se comportent différemment: certains se plient, d’autres absorbent l’eau, certains sont lisses et d’autres résistants. Un bon design associe le matériau à la fonction de l’objet.

Les matériaux ont des propriétés différentes

Le papier, le bois, le métal, le tissu et le plastique ne se comportent pas pareil. Le papier se plie facilement, le tissu est doux et le métal peut être solide. Les designers regardent, touchent et testent les matériaux avant d’en choisir un.

Pourquoi choisir avec soin ?

Un matériau adapté à une tâche peut échouer dans une autre. Un parapluie en papier serait mouillé et se déchirerait, tandis qu’un parapluie en métal serait lourd. Les humains choisissent des matériaux pour rester au sec, conserver des aliments ou fabriquer un manteau chaud.

Un bateau qui flotte

Tu veux fabriquer un bateau-jouet pour un bol d’eau. Plie d’abord un bateau peu profond avec du papier aluminium et pose-le sur l’eau. Ajoute une pièce à la fois et compte-les. S’il coule après trois pièces, élargis ou rehausse les côtés et recommence. Le matériau ne se mouille pas et la forme aide à porter du poids.

Le même matériau ne convient pas à tout

Il est logique de choisir le matériau que l’on connaît ou que l’on trouve facilement. Mais familier ne veut pas dire adapté. Demande-toi ce que l’objet devra supporter: eau, poids, chaleur, pliage ou manipulation brusque, puis choisis et teste.

Les matériaux autour de nous

Une fenêtre laisse passer la lumière, une serviette absorbe l’eau et une casserole supporte la chaleur. Ce sont des choix de design fondés sur les propriétés des matériaux. Quand tu vois un objet, nomme son matériau et demande pourquoi il convient.

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