Entrada e saída — Informática, 4–6 anos
Um computador recebe algo, faz algum trabalho e devolve algo. As crianças podem observar este percurso em botões, câmaras, tablets e brinquedos.
O que entra e sai
Um computador precisa de receber algo, como o toque num botão, um som ou uma imagem. Trabalha essa informação e depois dá um resultado, como um número, uma luz ou um som. O que entra é a entrada; o que sai é a saída.
Porque são precisas as duas coisas
Uma máquina não consegue adivinhar o que queremos, e nós não conseguimos ver o seu trabalho se ela não mostrar algo. As pessoas criaram entradas para dizer às máquinas o que fazer e saídas para as máquinas responderem. É a ponte entre uma pessoa e um aparelho.
A resposta de uma calculadora
Primeiro, toca no 2: esse toque é a entrada. Depois, toca em +, em 3 e, por fim, em =; a calculadora trabalha a informação. No final, aparece 5 no ecrã, por isso 5 é a saída. Muitos aparelhos fazem o mesmo.
A confusão mais comum
É fácil pensar que entrada significa escrever e saída significa um ecrã. É uma ideia compreensível, porque o teclado e o ecrã são exemplos conhecidos. Mas um microfone, uma câmara ou um sensor de toque podem ser entradas; uma campainha, um motor ou uma folha impressa também podem ser saídas.
À nossa volta
Num semáforo para peões, carregar no botão é a entrada. O controlador trabalha essa informação e depois a luz ou o som de aviso são a saída. Num assistente de voz, as tuas palavras são a entrada e a resposta falada é a saída. Ver as duas partes ajuda a perceber os aparelhos inteligentes.
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