Eingabe und Ausgabe — Informatik, 4–6 Jahre
Ein Computer bekommt etwas, verarbeitet es ein wenig und gibt etwas zurück. Kinder erkennen diesen Ablauf an Knöpfen, Kameras, Tablets und Spielzeug.
Was hinein- und herausgeht
Ein Computer muss etwas empfangen, zum Beispiel einen Tastendruck, ein Geräusch oder ein Bild. Er verarbeitet diese Information und gibt dann ein Ergebnis aus, etwa eine Zahl, ein Licht oder einen Ton. Was hineingeht, ist die Eingabe; was herauskommt, die Ausgabe.
Warum beides nötig ist
Eine Maschine kann nicht erraten, was wir wollen, und wir sehen ihre Arbeit nicht, wenn sie nichts zeigt. Menschen haben Eingaben geschaffen, um Maschinen etwas mitzuteilen, und Ausgaben, damit Maschinen antworten können. Das ist die Brücke zwischen Mensch und Gerät.
Eine Antwort vom Taschenrechner
Drücke zuerst 2: Dieser Tastendruck ist die Eingabe. Drücke dann +, danach 3 und zum Schluss =; der Taschenrechner verarbeitet die Information. Am Ende erscheint 5 auf dem Bildschirm, also ist 5 die Ausgabe. Viele Geräte funktionieren so.
Die häufige Verwechslung
Man kann leicht denken, Eingabe bedeute Tippen und Ausgabe bedeute Bildschirm. Das ist verständlich, weil Tastatur und Bildschirm vertraute Beispiele sind. Aber auch Mikrofon, Kamera oder Berührungssensor können Eingaben sein; Summer, Motor oder Druckseite können Ausgaben sein.
Überall um uns herum
An einer Fußgängerampel ist das Drücken des Knopfes die Eingabe. Die Steuerung verarbeitet sie, dann sind Licht oder Signalton die Ausgabe. Bei einem Sprachassistenten sind deine Worte die Eingabe und seine gesprochene Antwort die Ausgabe. Beide Teile zu sehen, erklärt viele smarte Geräte.
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