Entrée et sortie — Informatique, 4–6 ans
Un ordinateur reçoit quelque chose, fait un peu de travail, puis renvoie quelque chose. On peut voir ce parcours avec des boutons, des appareils photo, des tablettes et des jouets.
Ce qui entre et sort
Un ordinateur doit recevoir quelque chose, comme un bouton pressé, un son ou une image. Il traite cette information et donne ensuite un résultat, comme un nombre, une lumière ou un son. Ce qui entre est l’entrée ; ce qui sort est la sortie.
Pourquoi il faut les deux
Une machine ne peut pas deviner ce que nous voulons, et nous ne pouvons pas voir son travail si elle ne montre rien. Les humains ont créé les entrées pour parler aux machines et les sorties pour recevoir leur réponse. C’est le pont entre une personne et un appareil.
La réponse d’une calculatrice
D’abord, appuie sur 2 : cette pression est l’entrée. Ensuite, appuie sur +, puis sur 3 et enfin sur = ; la calculatrice traite l’information. Pour finir, 5 apparaît à l’écran : c’est la sortie. Beaucoup d’appareils font la même chose.
La confusion habituelle
On peut facilement croire que l’entrée signifie écrire et la sortie signifie un écran. C’est compréhensible, car le clavier et l’écran sont des exemples connus. Pourtant, un microphone, un appareil photo ou un capteur tactile peuvent être des entrées ; une sonnerie, un moteur ou une feuille imprimée peuvent être des sorties.
Tout autour de nous
À un passage piéton, appuyer sur le bouton est l’entrée. Le contrôleur traite cette information, puis la lumière ou le bip sont la sortie. Avec un assistant vocal, tes paroles sont l’entrée et sa réponse parlée est la sortie. Voir les deux parties aide à comprendre les appareils intelligents.
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