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Corrigir erros — Informática, 4–6 anos

Quando um conjunto de instruções falha, podemos testar os passos e mudar a parte que correu mal.

Encontrar e corrigir

Corrigir erros significa procurar a parte do plano que não funcionou e depois mudá-la. Podemos voltar a testar o plano depois da mudança. É um trabalho cuidadoso de detective, não um sinal de que pensar falhou.

Porquê testar de novo?

Um plano pode parecer certo na nossa cabeça e comportar-se de maneira diferente quando o experimentamos. Testar mostra o momento exacto em que o resultado muda. Assim descobrimos que parte precisa de ser corrigida.

O robô bate na parede

Dizemos a um robô: avança, avança, avança, mas a parede está depois de dois quadrados. Observamos e vemos que o terceiro movimento causa a pancada. Retiramos esse movimento e testamos de novo; o robô pára em segurança.

Mudar tudo

Quando algo corre mal, é tentador mudar todas as instruções ao mesmo tempo. Depois não sabemos qual mudança ajudou. É compreensível querer uma solução rápida; mudar uma parte de cada vez dá-nos pistas mais claras.

Corrigir planos do dia-a-dia

Corrigimos erros quando uma torre cai, um caminho de puzzle falha ou uma lancheira fica sem colher. Observamos o que aconteceu, mudamos um passo e tentamos de novo. O mesmo hábito ajuda a criar máquinas e programas fiáveis.

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