Corregir errores — Informática, 4–6 años
Cuando unas instrucciones fallan, podemos probar los pasos y cambiar la parte que salió mal.
Encontrar y corregir
Corregir errores significa buscar la parte del plan que no funcionó y cambiarla. Podemos probar el plan otra vez después del cambio. Es un trabajo de detective cuidadoso, no una señal de que pensar haya fallado.
¿Por qué probar otra vez?
Un plan puede parecer correcto en nuestra cabeza y comportarse de otra manera al probarlo. Probarlo muestra el momento exacto en que cambia el resultado. Así sabemos qué parte hay que corregir.
El robot choca con la pared
Decimos a un robot: avanza, avanza, avanza, pero la pared está después de dos casillas. Miramos y vemos que el tercer movimiento causa el golpe. Quitamos ese movimiento y probamos otra vez; el robot se para a salvo.
Cambiarlo todo
Cuando algo sale mal, resulta tentador cambiar todas las instrucciones a la vez. Después no sabemos qué cambio ayudó. Es comprensible querer arreglarlo rápido; cambiar una sola parte da pistas más claras.
Corregir planes diarios
Corregimos errores cuando se cae una torre, falla un camino de un puzle o preparamos una fiambrera sin cuchara. Observamos qué ocurrió, cambiamos un paso y probamos otra vez. El mismo hábito ayuda a crear máquinas y programas fiables.
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