Come l'animazione crea il movimento — Informatica, 4–6 anni
Molte immagini ferme mostrate rapidamente possono far sembrare che un personaggio si muova.
Immagini che cambiano
Un'animazione mostra una serie di immagini ferme, una dopo l'altra. In ogni immagine qualcosa cambia un po', per esempio la posizione di una palla. Quando le immagini cambiano rapidamente, gli occhi e il cervello le collegano e sembra che ci sia movimento.
Perché fare molte immagini?
Una sola immagine non può mostrare un'azione intera, come una persona che saluta. Le persone hanno usato serie di disegni e fotografie per mostrare il cambiamento e il movimento. I computer rendono più facile ordinare le immagini e mostrarle alla velocità scelta.
Creare una palla che rimbalza
Disegna quattro immagini: la palla è in alto, a metà discesa, sul pavimento e a metà risalita. Mettile in quest'ordine. Mostra ogni immagine per un attimo e poi ripeti le quattro. La palla sembra rimbalzare, anche se ogni immagine è ferma.
Un salto troppo grande
Un errore comune è spostare un oggetto di molto tra due immagini. È comprensibile, perché fare meno disegni richiede meno tempo. Però l'oggetto sembra saltare o sparire invece di muoversi senza scatti. Piccoli cambiamenti rendono di solito il movimento più facile da seguire.
Dove troviamo le animazioni
L'animazione si usa nei cartoni, nei giochi e nelle brevi lezioni che mostrano come funziona qualcosa. Può mostrare un seme che si apre, un'auto che gira o un personaggio che cammina. È utile quando un movimento è difficile da vedere in un attimo reale, ma non sostituisce ogni dimostrazione vera.
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