MyLeoNes™

Comment l'animation crée le mouvement — Informatique, 4–6 ans

Plusieurs images fixes montrées rapidement peuvent donner l'impression qu'un personnage bouge.

Des images qui changent

Une animation montre une série d'images fixes, l'une après l'autre. Dans chaque image, quelque chose change un peu, par exemple la hauteur d'une balle. Quand les images changent vite, tes yeux et ton cerveau les relient et donnent une impression de mouvement.

Pourquoi faire plusieurs images ?

Une seule image ne peut pas montrer toute une action, comme une personne qui fait signe. Les humains ont utilisé des séries de dessins et de photos pour montrer le changement et le mouvement. Les ordinateurs facilitent le classement des images et leur lecture à la vitesse voulue.

Créer une balle qui rebondit

Dessine quatre images : la balle est en haut, à mi-descente, au sol, puis à mi-remontée. Place-les dans cet ordre. Montre chaque image un court instant, puis recommence. La balle semble rebondir, même si chaque image est immobile.

Un saut trop grand

Une erreur fréquente est de déplacer un objet très loin entre deux images. C'est compréhensible, car faire moins de dessins prend moins de temps. Mais l'objet semble alors sauter ou disparaître au lieu de bouger doucement. De petits changements rendent généralement le mouvement plus facile à suivre.

Où trouve-t-on des animations ?

L'animation est utilisée dans les dessins animés, les jeux et de petites leçons qui expliquent un fonctionnement. Elle peut montrer une graine qui s'ouvre, une voiture qui tourne ou un personnage qui marche. Elle aide quand un mouvement est difficile à voir sur le moment, sans remplacer toute expérience réelle.

Continue d'explorer

Autres langues

Chargement de MyLeoNes™…