Organiza una excursión — Profesor/a · Pretender
Tu clase ficticia visitará un museo de ciencia. Una salida con 24 alumnos necesita pasos cuidadosos para aprender, estar seguros y volver.
Ordenar · ~3 min
Tu papel
Eres el profesor (en este juego).
Tu objetivo
Ordenar los pasos de la excursión.
Lo que sabes
- Los colegios necesitan autorización escrita de las familias y suficientes adultos.
Límites
- Al menos 1 adulto por cada 8 alumnos.
El éxito es
- Objetivo de aprendizaje — La salida conecta con las clases.
- Seguridad — Permisos y adultos listos.
- Seguimiento — La clase usó lo que vio.
Habilidades que usaste
- Planificación — Convertir un objetivo en pasos.
- Responsabilidad — Saber cuándo actuar y cuándo pedir ayuda.
En la vida real
Los docentes planifican salidas con evaluación de riesgos, permiso familiar y ratios de vigilancia. Una buena salida se prepara en clase y se aprovecha después.
Profesor/a
Ayuda a otros a entender, y comprueba que lo han hecho.
Explora después
- Psicólogo/a escolar — Ayuda a una comunidad escolar a aprender y a sentirse bien.
- Periodista y verificador/a de datos — Encuentra los hechos, compruébalos y cuenta la historia con justicia.
- Diseñador/a de videojuegos — Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
Sigue explorando
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