MyLeoNes™

Hardware e software — Tecnologia, 7–10 anos

Os computadores precisam de coisas que podemos tocar e de instruções que podem ser executadas. Perceber como trabalham em conjunto torna a tecnologia menos misteriosa.

Dois tipos de coisas num computador

O hardware é a parte da tecnologia em que podemos tocar, como o teclado, o ecrã ou a bateria. O software é o conjunto de instruções que diz ao hardware o que fazer, como abrir um jogo ou tocar uma música.

Porque precisamos dos dois?

Um teclado sozinho não consegue guardar uma imagem, e um programa de jogo não consegue mostrar nada sem um ecrã. As pessoas precisavam de máquinas que pudessem fazer muitos trabalhos, por isso juntaram hardware reutilizável e software substituível.

Abrir uma aplicação de desenho

Primeiro, tocas no ícone da aplicação no ecrã. O software interpreta o toque, pede ao processador para abrir as ferramentas de desenho e envia imagens para o ecrã; depois, o ecrã, que é hardware, mostra-as. Quando desenhas, o software usa a superfície tátil para receber o teu movimento.

A confusão habitual

É fácil chamar “computador” a tudo o que está dentro de um dispositivo, porque as peças ficam escondidas na mesma caixa. Mas um ecrã partido é um problema de hardware, enquanto uma aplicação bloqueada pode ter um problema de software; os dois também podem afetar-se.

Dispositivos do dia a dia

Esta ideia ajuda quando usas um tablet, uma consola, uma câmara ou uma máquina de lavar roupa. Botões, motores e ecrãs são hardware, enquanto as instruções que os controlam são software, mesmo quando não consegues vê-las.

Continua a explorar

Outras línguas

A carregar o MyLeoNes™…