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Hardware y software — Tecnología, 7–10 años

Los ordenadores necesitan cosas que puedes tocar e instrucciones que pueden ejecutar. Ver cómo trabajan juntos hace que la tecnología resulte menos misteriosa.

Dos tipos de cosas en un ordenador

El hardware es la parte de la tecnología que puedes tocar, como el teclado, la pantalla o la batería. El software es el conjunto de instrucciones que indica al hardware qué hacer, como abrir un juego o reproducir una canción.

¿Por qué necesitamos los dos?

Un teclado por sí solo no puede guardar una imagen, y un programa de juegos no puede mostrar nada sin una pantalla. La gente necesitaba máquinas que sirvieran para muchas tareas, así que hizo que el hardware reutilizable y el software cambiable trabajaran juntos.

Abrir una aplicación de dibujo

Primero, tocas el icono de la aplicación en la pantalla. El software interpreta tu toque, pide al procesador que abra las herramientas de dibujo y envía imágenes a la pantalla; después, la pantalla, que es hardware, las muestra. Al dibujar, el software usa la superficie táctil para recibir tu movimiento.

La confusión habitual

Es fácil llamar “ordenador” a todo lo que hay dentro de un dispositivo, porque sus partes están escondidas en la misma carcasa. Pero una pantalla rota es un problema de hardware, mientras que una aplicación bloqueada puede tener un problema de software; ambos también pueden afectarse.

Dispositivos cotidianos

Esta idea sirve al usar una tableta, una consola, una cámara o una lavadora. Los botones, motores y pantallas son hardware, mientras que las instrucciones que los controlan son software, aunque no puedas ver esas instrucciones.

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