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Escolhas e compromissos no design — Design, 7–10 anos

Um design raramente consegue ser o melhor em tudo. Os designers comparam objectivos e aceitam um compromisso sensato quando melhorar uma característica torna outra mais difícil.

Nem todos os objectivos cabem

Um designer pode querer algo leve, forte, barato, grande e colorido ao mesmo tempo. Normalmente, uma escolha ajuda a alcançar um objectivo, mas dificulta outro. Um compromisso significa escolher o equilíbrio mais importante para este design.

Porque comparar escolhas

Os objectos reais têm limites: tempo, dinheiro, espaço, peso e materiais disponíveis. Os designers enfrentam estes limites porque as pessoas precisam de objectos úteis que possam realmente fabricar, transportar ou comprar. Comparar escolhas evita que uma característica atraente esconda um problema sério.

Escolher uma lancheira

Imagina duas lancheiras. A caixa A pesa 200 g e leva 500 ml; a caixa B pesa 350 g e leva 800 ml. Se uma mochila leve for o mais importante, escolhe A. Se for mais importante levar mais comida, escolhe B. O objectivo decide.

A escolha mais vistosa não é a melhor

Uma cor brilhante, botões extra ou um tamanho maior podem tornar um design atraente. É natural reparar primeiro nestas coisas, porque são fáceis de ver. Mas o design tem de cumprir a sua função, respeitar os limites e ser seguro de usar.

Escolhas no design real

Um designer de bicicletas equilibra o baixo peso, a resistência, o conforto e o preço. Um designer de calçado equilibra a aderência, a flexibilidade, a protecção e o aspecto. Quando perguntas qual é a característica mais importante antes de escolher um produto, estás a pensar como um designer.

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