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Scelte e compromessi nel design — Design, 7–10

Un progetto di solito non può essere il migliore in tutto. I progettisti confrontano gli obiettivi e accettano un compromesso sensato quando migliorare una caratteristica ne rende un’altra più difficile.

Non tutti gli obiettivi possono essere raggiunti

Un progettista può volere qualcosa di leggero, resistente, economico, grande e colorato allo stesso tempo. Di solito una scelta aiuta un obiettivo, ma ne rende più difficile un altro. Un compromesso è scegliere l’equilibrio più importante per quel progetto.

Perché confrontare le scelte

Gli oggetti reali hanno limiti: tempo, denaro, spazio, peso e materiali disponibili. I progettisti devono considerarli perché le persone hanno bisogno di oggetti che si possano davvero fabbricare, portare o comprare. Confrontare le scelte evita che un pregio nasconda un problema serio.

Scegliere un contenitore per o lanche

Immagina due contenitori per il pranzo. A pesa 200 g e contiene 500 ml; B pesa 350 g e contiene 800 ml. Se conta soprattutto avere una borsa leggera, scegli A. Se conta portare più cibo, scegli B. Decide l’obiettivo.

La scelta più appariscente non è la migliore

Un colore brillante, pulsanti extra o dimensioni maggiori possono rendere un progetto attraente. È naturale notarli per primi, perché si vedono facilmente. Però il progetto deve anche svolgere il suo compito, rispettare i limiti ed essere sicuro.

Scelte nel design reale

Un progettista di biciclette bilancia peso ridotto, resistenza, comodità e prezzo. Un progettista di scarpe bilancia aderenza, flessibilità, protezione e aspetto. Chiedersi quale caratteristica conta di più prima di scegliere un prodotto significa pensare come un progettista.

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