Hardware e software — Informática, 4–6 anos
Os computadores precisam de peças físicas e de programas que dizem a essas peças o que fazer.
Duas partes a trabalhar juntas
Hardware são as peças em que podes tocar, como o ecrã, o altifalante ou a câmara. Software são as instruções e imagens dentro da máquina que orientam essas peças. Um jogo precisa dos dois: do tablet para o executar e do programa para o fazer acontecer.
Porque separam os nomes?
As pessoas precisavam de uma forma de falar sobre dois problemas diferentes: uma peça avariada e um programa errado ou em falta. Separá-los ajuda a encontrar o problema e a escolher a solução certa. Uma aplicação nova pode usar o mesmo ecrã e botões, por isso nem todas as mudanças precisam de hardware novo.
Abrir uma aplicação de desenho
Primeiro, tocas na imagem da aplicação de desenho. O ecrã e o sensor tátil são hardware: detetam o toque e mostram a imagem. A aplicação é software: diz ao tablet como abrir ferramentas, cores e uma página em branco. Se o ecrã estiver avariado, mudar a aplicação não o repara.
A aplicação não é o ecrã
É comum chamar aplicação a tudo o que vemos num tablet, porque vemos a aplicação no ecrã. É uma confusão compreensível: as duas partes trabalham tão juntas que parecem uma só. Lembra-te de que o vidro pode partir-se enquanto o programa continua igual, ou o programa pode falhar enquanto o vidro funciona.
Escolher a ajuda certa
Esta distinção ajuda quando um dispositivo tem um problema. Se não sair som de um altifalante, o problema pode estar no hardware; se apenas um jogo estiver silencioso, a causa pode ser o software. Podes explicar o que funciona e o que não funciona, para um adulto saber onde procurar.
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