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Hardware y software — Informática, 4–6 años

Los ordenadores necesitan piezas físicas y programas que indican a esas piezas qué hacer. Informática, 4–6 años.

Dos partes que trabajan juntas

El hardware son las piezas que puedes tocar, como la pantalla, el altavoz o la cámara. El software son las instrucciones e imágenes dentro de la máquina que guían esas piezas. Un juego necesita ambos: la tableta para funcionar y el programa para hacerlo posible.

¿Por qué se separan los nombres?

Las personas necesitaban una forma de hablar de dos problemas distintos: una pieza rota y un programa incorrecto o que falta. Separarlos ayuda a encontrar el problema y elegir la ayuda adecuada. Una aplicación nueva puede usar la misma pantalla y botones, así que no todo cambio necesita hardware nuevo.

Abrir una aplicación de dibujo

Primero, tocas la imagen de la aplicación de dibujo. La pantalla y el sensor táctil son hardware: detectan el toque y muestran la imagen. La aplicación es software: indica a la tableta cómo abrir herramientas, colores y una página en blanco. Si la pantalla está rota, cambiar la aplicación no la arregla.

La aplicación no es la pantalla

Es normal llamar aplicación a todo lo que vemos en una tableta, porque vemos la aplicación en la pantalla. Es una confusión comprensible: las dos partes trabajan tan juntas que parecen una sola. El cristal puede romperse mientras el programa sigue igual, o el programa puede fallar mientras el cristal funciona.

Elegir la ayuda adecuada

Esta diferencia ayuda cuando un dispositivo tiene un problema. Si no sale sonido de un altavoz, puede ser un problema del hardware; si solo un juego está mudo, la causa puede ser su software. Puedes explicar qué funciona y qué no, para que un adulto sepa dónde mirar.

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