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Annullare — Informatica, 4–6

Puoi togliere una modifica recente invece di ricominciare da capo. Informatica, 4–6 anni.

Annullare significa togliere una modifica

Quando cambi qualcosa al computer, spesso puoi chiedere di riportarlo com’era prima. Questa azione si chiama annullare. È come cancellare un segno di cera appena fatto senza buttare via tutto il disegno.

Perché serviva annullare

Tutti fanno piccoli errori: cancellano una parola, colorano il posto sbagliato o spostano un adesivo per sbaglio. Prima dell’annullamento, correggere un errore poteva richiedere di rifare molto lavoro. È stato creato per provare e tornare indietro dopo una modifica recente.

Annullare una modifica in un disegno

Disegni un sole giallo. Poi scegli il blu e colori il sole di blu per sbaglio. Prima smetti di disegnare; poi scegli Annulla; infine guarda l’immagine. La modifica blu sparisce e torna il sole giallo, mentre il resto rimane.

Annullare non è una gomma magica

Un errore comune è premere Annulla molte volte, sperando di togliere solo ciò che non piace. È comprensibile, perché ogni pressione cambia il disegno. Però ogni pressione di solito torna indietro di un passo: troppe pressioni cancellano anche modifiche che volevi tenere.

Annullare fuori dalla scuola

Puoi usare Annulla mentre disegni, scrivi un messaggio, sistemi le foto o costruisci un gioco. Un’app musicale può annullare un taglio del suono e una mappa può annullare un cambio di percorso. Serve per togliere un’azione digitale recente, ma non ripara un oggetto rotto.

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