Idea — Founders
Encuentra un problema que valga la pena. Primero el problema · El filtro de ideas · De la chispa a la prueba · ¿Para quién es?
misiones
Primero el problema
Tu clase quiere crear un pequeño negocio en el colegio. Todos gritan ideas, pero nadie dice qué problema resuelven.
El filtro de ideas
Tienes tres ideas y una tarde libre a la semana. Elige la que merece la pena probar.
De la chispa a la prueba
Tu amigo Leo quiere vender estuches reciclados. Tiene la idea, pero no un plan.
¿Para quién es?
Tu idea de bolsas recicladas podría servir a mucha gente. Intentar gustar a todos a la vez no suele gustar a nadie.
Dónde se esconden las buenas ideas
Buscas ideas de negocio en el colegio. Algunas fuentes señalan problemas reales; otras son modas.
¿Hora de pivotar?
Probaste vender marcapáginas: casi nadie compró. Pero muchos preguntaron si podías arreglar forros rotos.
- Idea — Encuentra un problema que valga la pena.
- Cliente — Escucha antes de construir.
- Prototipo — Construye la prueba más pequeña.
- Precio y dinero — Coste, precio, beneficio y equilibrio.
- Marketing — Cuenta la verdad, bien.
- Pitch — Convence con pruebas honestas.
- Equipo y ética — Equipos justos, negocios justos.
Solo simulación: sin dinero real, sin datos personales, sin promesas de riqueza.
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