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Idee — Founders

Finde ein lohnendes Problem. Zuerst das Problem · Der Ideenfilter · Vom Funken zum Test · Für wen ist es? · Wo gute Ideen stecken · Zeit für einen Pivot?.

Missionen

  1. Zuerst das Problem

    Deine Klasse will ein kleines Schulunternehmen gründen. Alle rufen Ideen, aber niemand sagt, welches Problem sie lösen.

  2. Der Ideenfilter

    Du hast drei Ideen und einen freien Nachmittag pro Woche. Wähle die, die einen Test wert ist.

  3. Vom Funken zum Test

    Dein Freund Leo will upgecycelte Federmäppchen verkaufen. Er hat die Idee, aber keinen Plan.

  4. Für wen ist es?

    Deine Upcycling-Taschen könnten vielen gefallen. Allen gleichzeitig gefallen zu wollen, gefällt meist niemandem.

  5. Wo gute Ideen stecken

    Du suchst Ideen in der Schule. Manche Quellen zeigen echte Probleme, andere nur Trends.

  6. Zeit für einen Pivot?

    Du hast Lesezeichen getestet: fast niemand kaufte. Aber viele fragten, ob du kaputte Umschläge reparierst.

Nur Simulation: kein echtes Geld, keine persönlichen Daten, keine Reich-Versprechen.

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