Weber — The Makers of Our World
Vom Faden zum Stoff: Muster, Webstühle und Kleidung für alle. Kostenloses Macher-Spiel auf MyLeoNes, 7–17 Jahre, erfundene Geschichten, Handwerk sicher.
Missionen
Pflanzen- oder Tierfaser?
Willkommen in der Weberhalle von Distelmühle. Vor jedem Stoff musst du wissen, woher die Fasern kommen.
Vom Vlies zum Faden
Oma Maren hat einen Korb frisch geschorener Wolle und braucht bis zum Frühling Garn. Bring die Schritte in ihre Reihenfolge.
Kette und Schuss
Lehrling Ines sitzt am ersten Webstuhl der Weberhalle. Meister Rowan fragt, welcher Faden welcher ist.
Ein Muster entsteht
Das Sommerfest naht und Lehrling Ines will einen Schal mit Streifen und Diagonalen weben. Hilf ihr bei den Entscheidungen.
Farben und der richtige Stoff
Im Färberhof von Distelmühle zeigt Färberin Ola, woher Farbe kommt. Dann fragen Reisende nach dem passenden Stoff.
Flicken statt wegwerfen
Es ist Flicktag in Distelmühle, wo nichts zu früh weggeworfen wird. Finde, was am Flicktisch schiefläuft.
- Weber — Vom Faden zum Stoff: Muster, Webstühle und Kleidung für alle.
- Schmiede — Aus Rohstoffen werden kräftige Werkzeuge.
- Zimmerleute — Aus Holz entstehen Häuser, Brücken und Möbel.
- Töpfer — Ton, Feuer und die ersten Gefäße der Zivilisation.
- Bauern — Samen, Jahreszeiten und das Essen, das die Welt ernährt.
- Glasmacher — Sand und Hitze werden zu Fenstern, Linsen und Laborglas.
- Schiffbauer — Baue Schiffe, die Menschen und Waren über die Meere tragen.
- Uhrmacher — Kleine Zahnräder, Federn und die Kunst, Zeit zu messen.
Die Geschichten der Zünfte sind erfunden, zum Lernen. Feuer, Hitze, Klingen und Werkzeuge sind nur für ausgebildete Erwachsene: lerne diese Handwerke mit einem ausgebildeten Erwachsenen, nie zu Hause. Nichts über dich wird gespeichert; der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
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