La superficie può aiutare a usare un oggetto — Design, 4–6 anni
Superfici lisce, ruvide, rigate o morbide possono dare informazioni utili alle mani. La superficie può indicare dove premere, tenere o girare.
Il tatto può dare un indizio
Un designer può cambiare una superficie perché le dita notino subito qualcosa. Le righe possono indicare dove girare, mentre una zona ruvida aiuta a tenere un oggetto.
Perché usare una superficie diversa?
Non sempre si guarda un oggetto mentre lo si usa, e la luce può essere scarsa. Una superficie diversa manda un messaggio attraverso il tatto, così le mani trovano più facilmente le parti importanti.
Trovare il coperchio con il tatto
Metti un adesivo liscio sul coperchio di un barattolo e uno ruvido su quello di un altro. Chiudi gli occhi e chiedi il coperchio ruvido. Passa le dita, trova i rilievi e scegli quel barattolo senza guardare.
La trappola della superficie
È facile pensare che una superficie ruvida significhi sempre «tieni qui». A volte è solo decorativa, oppure serve a non far scivolare. Bisogna osservare che cosa invita a fare l'intero oggetto.
La superficie nel design quotidiano
Questa idea si trova nelle impugnature delle matite, nelle suole delle scarpe, nei tappi e nei pulsanti. Le loro superfici aiutano dita o piedi a non scivolare e indicano dove toccare o girare.
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