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La textura puede ayudarnos a usar un objeto — Diseño, 4–6 años

Las superficies lisas, rugosas, con relieves o blandas pueden dar información útil a las manos. La textura puede mostrar dónde pulsar, sujetar o girar.

El tacto puede ser una pista

Un diseñador puede cambiar una superficie para que los dedos noten algo rápidamente. Los relieves pueden indicar dónde girar, y una zona rugosa puede ayudar a sujetar un objeto.

¿Por qué usar textura?

Una persona puede no estar mirando un objeto mientras lo usa, o puede haber poca luz. La textura transmite un mensaje silencioso mediante el tacto, para que las manos encuentren y usen mejor las partes importantes.

Encontrar la tapa con el tacto

Pon una pegatina lisa en la tapa de un tarro y una rugosa en la de otro. Cierra los ojos y pide la tapa rugosa. Pasa los dedos por las tapas, encuentra los relieves y elige ese tarro sin mirar.

La trampa de la textura

Es fácil pensar que una superficie rugosa siempre significa «sujeta aquí». A veces solo es decoración, o sirve para evitar que resbale. Hay que observar qué nos invita a hacer el objeto entero.

La textura en el diseño diario

Puedes encontrar esta idea en los agarres de lápices, las suelas de zapatos, los tapones y los botones. Sus superficies ayudan a que dedos o pies no se deslicen y muestran qué parte tocar o girar.

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