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Aprire e chiudere un'applicazione — Informatica, 4–6

Un’applicazione è uno strumento del dispositivo. Puoi aprirla quando ti serve e chiuderla quando hai finito.

Inizia e termina

Un’applicazione è uno strumento pensato per un compito, come disegnare o ascoltare musica. Quando la apri, avvii quello strumento; quando la chiudi, dici al dispositivo che hai finito. Poi puoi scegliere qualcos’altro.

Perché le applicazioni si aprono e si chiudono

Un dispositivo può avere molti strumenti, ma mostrarli tutti insieme sarebbe confuso e userebbe la memoria di lavoro. Aprire un’applicazione ti dà gli strumenti per un compito. Chiuderla libera spazio per il compito successivo e aiuta a tenere in ordine il dispositivo.

Aprire un’applicazione di disegno

Per prima cosa, trova il disegno nella schermata iniziale. Poi toccalo una volta e aspetta che compaiano gli strumenti per disegnare. Traccia una linea corta. Quando hai finito, usa il pulsante di chiusura o torna alla schermata iniziale: l’applicazione non è più davanti a te.

Chiudere l’immagine non chiude sempre l’applicazione

Puoi toccare il pulsante di chiusura di un’immagine e pensare di aver chiuso tutta l’applicazione. È un’idea ragionevole, perché l’immagine sparisce. A volte si chiude solo quell’immagine e l’applicazione resta aperta, pronta per un’altra. Controlla se sei tornato alla schermata iniziale.

Strumenti per compiti diversi

Usi questa idea quando passi dalla fotocamera alla musica, a un gioco o a una storia. Ogni applicazione porta i comandi per il proprio compito. Saperle aprire e chiudere ti aiuta a scegliere lo strumento giusto invece di premere pulsanti a caso.

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