Ouvrir et fermer une application — Informatique, 4–6
Une application est un outil de ton appareil. Tu peux l’ouvrir quand tu en as besoin et la fermer quand tu as fini.
Commence et termine
Une application est un outil conçu pour une tâche, comme dessiner ou écouter de la musique. En l’ouvrant, tu démarres cet outil ; en la fermant, tu dis à l’appareil que tu as terminé. Tu peux ensuite choisir autre chose.
Pourquoi les applications s’ouvrent et se ferment
Un appareil peut avoir beaucoup d’outils, mais les afficher tous à la fois serait confus et utiliserait sa mémoire de travail. Ouvrir une application te donne les outils d’une tâche. La fermer libère de la place pour la suivante et aide l’appareil à rester organisé.
Ouvrir une application de dessin
D’abord, trouve le dessin sur l’écran d’accueil. Ensuite, touche-le une fois et attends que les outils de dessin apparaissent. Trace une courte ligne. Quand tu as fini, utilise le bouton de fermeture ou reviens à l’écran d’accueil : l’application n’est plus devant toi.
Fermer l’image ne ferme pas toujours l’application
Tu peux toucher le bouton de fermeture d’une image et croire que toute l’application est fermée. C’est une idée raisonnable puisque l’image disparaît. Parfois, seule cette image se ferme et l’application reste ouverte, prête pour une autre. Vérifie si tu es revenu à l’écran d’accueil.
Des outils pour des tâches différentes
Tu utilises cette idée quand tu passes de l’appareil photo à la musique, à un jeu ou à une histoire. Chaque application apporte les commandes de sa tâche. Savoir les ouvrir et les fermer t’aide à choisir le bon outil au lieu d’appuyer au hasard.
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