Immagini reali e immaginate — Arte, 4–6
Un'immagine può mostrare qualcosa che potresti vedere oppure qualcosa che esiste solo nella tua immaginazione.
Reale o immaginato?
Quando disegni un cane che hai visto, mostri qualcosa di reale. Quando gli aggiungi le ali e lo fai volare sopra un castello, inventi un'idea. L'arte può mescolare ciò che conosci con ciò che immagini, senza seguire tutte le regole del mondo reale.
Perché inventare immagini?
Le persone hanno sempre usato l'arte per mostrare cose lontane, nascoste, ricordate o che ancora non esistono. L'immagine di un drago gentile può aiutarti a condividere un'idea che le sole parole spiegherebbero male. L'arte rende visibile un pensiero nascosto, così un'altra persona può capirlo.
Da gatto a gatto-luna
Inizia con un gatto vero: disegna quattro zampe, una coda, due orecchie e i baffi. Poi scegli un cambiamento immaginato: fai brillare la coda come la luna. Aggiungi un cielo notturno e le stelle. Parti da qualcosa che conosci e cambi una parte per creare una creatura nuova, che resta riconoscibile.
Non deve essere possibile
Potresti pensare che un disegno sia sbagliato se un pesce cammina o se una persona è piccola come un bottone. È un pensiero comprensibile, perché i disegni spesso mostrano cose della vita quotidiana. In un'immagine immaginata, chiediti che cosa ci fa notare quella scelta strana, invece di chiederti se potrebbe succedere davvero.
Dove lo trovi
Incontri questa idea negli albi illustrati, nei cartoni, nei giochi e nei manifesti. Una mappa può mostrare una strada vera, mentre un libro può mettere oltre quella strada un regno inventato. Quando inventi un'immagine per un gioco o una storia, unisci indizi familiari e sorprendenti, così gli altri capiscono la tua idea.
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