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Turnos justos — Ética, 4–6 años

Ser justo significa hacer un plan razonable cuando varias personas quieren lo mismo. Turnarse da a cada persona una oportunidad real de jugar, hablar o usar algo.

Cada persona tiene su turno

Cuando dos o más personas quieren el mismo juguete, juego o sitio, una decisión justa da una oportunidad a todas. Puede significar turnarse, repartir el tiempo o hacer un plan juntas. Justo no siempre significa exactamente igual; significa que nadie queda apartado sin más.

¿Por qué turnarse?

Sin un plan, la persona que habla más alto o mueve antes la mano puede quedarse con todo, mientras las demás esperan sin saber hasta cuándo. Los grupos usan turnos porque las cosas compartidas no pueden ser usadas por todos a la vez. Un orden claro hace posible esperar y ayuda a confiar en el juego.

Tres niños y un patinete

Ana, Ben y Chi quieren usar un patinete durante diez minutos. Acuerdan tres turnos de cinco minutos, en este orden: Ana, Ben y después Chi. Suena un temporizador tras cinco minutos y el patinete cambia de manos. Todos esperan, pero todos tienen un turno de verdad.

Justo no significa quedarse siempre con el primer lugar

Un error frecuente es pensar: «Lo cogí primero, así que puedo quedármelo», o «Ser justo es dar exactamente lo mismo a todos, aunque alguien acabe de llegar». Parece razonable porque llegar primero a veces importa. Pero en un juego compartido, turnarse también da una oportunidad a los demás.

Cosas compartidas

Turnarse ayuda con un columpio, un libro favorito, un juego de mesa, el baño o al hablar en una conversación familiar. Puedes proponer un orden, usar un temporizador o pasar el objeto a la siguiente persona. El plan puede cambiar si alguien necesita ayuda urgente, así que ser justo también requiere atención.

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