Diseñar a escala — Diseño, 7–10 años
Un dibujo o una maqueta puede mostrar algo mucho más grande o pequeño manteniendo las mismas proporciones.
La misma forma, distinto tamaño
La escala permite reducir o ampliar un diseño sin cambiar sus proporciones. Si cada longitud se divide entre diez, un objeto real puede caber en una hoja o convertirse en una maqueta pequeña. La regla importante es que todas las longitudes correspondientes cambien por el mismo factor, para conservar la forma.
¿Por qué usar una escala?
Un puente, una habitación o un vehículo a tamaño real pueden ser demasiado grandes, caros o peligrosos para construir solo para hablar de una idea. Los dibujos y las maquetas a escala permiten planear, comparar y encontrar problemas antes de hacer el objeto real. Los mapas y los planos nacieron para mostrar espacios grandes en hojas manejables.
Ejemplo: un banco a escala
Un banco mide 120 centímetros de largo y 40 de alto. El diseñador elige la escala 1:10, lo que significa dividir entre diez cada medida real. Por tanto, la maqueta mide 12 centímetros de largo y 4 de alto. Como las dos medidas cambiaron por diez, conserva las proporciones del banco.
La trampa: cambiar solo una medida
Un error comprensible es hacer la maqueta más corta pero dejar igual su altura, porque solo se está mirando la medida que cambia. El resultado es un banco demasiado bajo o demasiado alto. Otro error es dividir una parte entre diez y otra entre cinco. Una escala solo funciona usando el mismo factor en todo el modelo.
Dónde aparece
Los arquitectos usan planos a escala antes de construir casas, y los ingenieros usan modelos para estudiar puentes, barcos y máquinas. Los mapas usan la escala para mostrar una ciudad entera en una página, y los fabricantes de juguetes para hacer trenes y edificios. Una barra de escala indica la relación entre la distancia representada y la real.
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