Die Übergabenotiz — Ärztin/Arzt & Pflegekraft · Pretender
Es ist 20 Uhr im erfundenen Hafenkrankenhaus. Vor dem Heimgehen hat ein müder Kollege eine Übergabenotiz zu einer Patientin geschrieben. Du beginnst die Nachtschicht. Finde die Stellen der Notiz, die fehlen, unklar oder riskant sind.
🩺 Das ist ein Spiel mit erfundenen Patient/innen. Es gibt keine medizinischen Ratschläge oder Diagnosen. Wenn es dir nicht gut geht, sprich mit einer Vertrauensperson oder einer Ärztin; im Notfall ruf die 112 an.
Fehler finden · ~4 Min.
Deine Rolle
Du bist die Nachtpflegekraft (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Finde die Stellen der Notiz, die fehlen, unklar oder riskant sind.
Was du weißt
- Gute Übergaben folgen einem Muster: wer der Patient ist, was los ist, was getan wurde und was als Nächstes kommt.
- In dieser Notiz gibt es 4 Probleme.
Grenzen
- Alles ist erfunden; du prüfst den Text, du triffst keine medizinischen Entscheidungen.
Erfolg heißt
- Richtige Patientin — Du hast bemerkt, dass die Patientin nicht eindeutig benannt war.
- Sicherheitsinfos — Du hast die fehlenden Allergieangaben bemerkt.
- Klare nächste Schritte — Du hast vage Zeiten und unklare Anweisungen markiert.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Wachsamkeit — Warnzeichen früh bemerken.
- Klar erklären — Ideen leicht verständlich machen.
- Verantwortung — Wissen, wann man handelt und wann man Hilfe holt.
Im echten Leben
Viele Krankenhäuser nutzen für Übergaben die Methode SBAR: Situation, Hintergrund, Einschätzung, Empfehlung. So teilen auch gestresste Teams immer die richtigen Infos.
Ärztin/Arzt & Pflegekraft
Kümmere dich im Team um die Gesundheit von Menschen.
Als Nächstes entdecken
- Schulpsychologe/-psychologin — Hilf einer Schulgemeinschaft, gut zu lernen und sich wohlzufühlen.
- Feuerwehr & Ersthelfer/in — Verhindere Gefahren, plane Sicherheit und hilf im Notfall.
- Laborwissenschaftler/in — Stell Fragen und prüfe sie mit fairen Experimenten.
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