Der hungrige Rumpf — Schiffbauer · The Makers
Schiffbauerin Amara findet winzige Gänge in einer alten Planke der Werft. Etwas hat das Holz von innen aufgefressen. Hilf ihr, den nächsten Rumpf zu schützen.
Deine Aufgabe
Wähle bei jedem Schritt die klügste Antwort.
- Die Gänge stammen von Schiffsbohrwürmern. Es sind keine echten Würmer, sondern Muscheln, die unter Wasser ins Holz bohren. Schiffbauer bekämpften sie jahrhundertelang, und ab dem 18. Jahrhundert wurden viele Holzschiffe unter Wasser mit dünnen Kupferblechen beschlagen, die auch Algen und Seepocken fernhielten.
- Erfundene Gildengeschichten zum Lernen. Probiere nie Feuer, heißes Metall, Glas, Klingen oder Elektrowerkzeug allein aus: solche Handwerke lernt man mit einem geschulten Erwachsenen.
- Jedes Handwerk entstand durch viele Menschen an vielen Orten. Nichts über dich wird gespeichert.
Punktzahl
- Handwerkswissen — Du weißt, wie dieses Handwerk funktioniert.
- Gut gemacht — Du hast die Schritte sinnvoll geordnet und die richtigen Werkzeuge genutzt.
- Sorge für Menschen und Planet — Du hast Menschen geschützt und Material klug genutzt.
Im echten Leben
Moderne Boote bekämpfen Bewuchs am Rumpf mit Spezialfarben. Manche alten Farben waren für Meerestiere so giftig, dass viele Länder sie verboten haben; heute ersetzen glatte Beschichtungen und regelmäßiges Reinigen im Hafen sie. Ein sauberer Rumpf spart auch Treibstoff.
Schiffbauer
Die Geschichten der Zünfte sind erfunden, zum Lernen. Feuer, Hitze, Klingen und Werkzeuge sind nur für ausgebildete Erwachsene: lerne diese Handwerke mit einem ausgebildeten Erwachsenen, nie zu Hause. Nichts über dich wird gespeichert; der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
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