Die Linie am Rumpf — Schiffbauer · The Makers
Im erfundenen Hafen von Saltport zeigt Schiffbauer Nuno Leo eine seltsame… Macher-Spiel auf MyLeoNes, 7–17 Jahre, erfundene Geschichten, Handwerk sicher.
Deine Aufgabe
Ist jeder Satz richtig oder falsch?
- Die Ladelinie, oder Plimsoll-Marke, zeigt, wie tief ein Schiff beladen im Wasser liegen darf. Schiffe schwimmen im salzigen Meerwasser etwas höher als im Süßwasser, weil Salzwasser dichter ist. Deshalb gibt es verschiedene Linien.
- Erfundene Gildengeschichten zum Lernen. Probiere nie Feuer, heißes Metall, Glas, Klingen oder Elektrowerkzeug allein aus: solche Handwerke lernt man mit einem geschulten Erwachsenen.
- Jedes Handwerk entstand durch viele Menschen an vielen Orten. Nichts über dich wird gespeichert.
Punktzahl
- Handwerkswissen — Du weißt, wie dieses Handwerk funktioniert.
- Gut gemacht — Du hast die Schritte sinnvoll geordnet und die richtigen Werkzeuge genutzt.
- Sorge für Menschen und Planet — Du hast Menschen geschützt und Material klug genutzt.
Im echten Leben
Die Markierung ist nach Samuel Plimsoll benannt, einem britischen Abgeordneten, der gegen gefährlich überladene Schiffe kämpfte. Das Vereinigte Königreich machte Ladelinien 1876 zur Pflicht, heute sind sie durch ein internationales Abkommen (1966) geregelt.
Schiffbauer
- Warum Boote schwimmen
- Form und Ladung
- Teile eines Schiffs
- Einen Rumpf bauen und abdichten
- Den Weg finden und handeln
- Sicherheit auf See und Schutz des Meeres
- Rahsegel oder Lateinersegel?
- Boote aus aller Welt
- Bereit zum Auslaufen
- Warten auf die Flut
- Der hungrige Rumpf
- Die Kiste, die Häfen veränderte
- Ein Boot aus alten Flaschen
Die Geschichten der Zünfte sind erfunden, zum Lernen. Feuer, Hitze, Klingen und Werkzeuge sind nur für ausgebildete Erwachsene: lerne diese Handwerke mit einem ausgebildeten Erwachsenen, nie zu Hause. Nichts über dich wird gespeichert; der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
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