Den Weg finden und handeln — Schiffbauer · The Makers
Das Schiff Wellenfänger bringt Töpferwaren in einen fernen Hafen. Kostenloses Macher-Spiel auf MyLeoNes, 7–17 Jahre, erfundene Geschichten, Handwerk sicher.
Deine Aufgabe
Wähle bei jedem Schritt die beste Option.
- Seeleute steuern nach Sternen, Sonne oder Kompass, nutzen Segel bei Wind, Ruder bei Flaute und handeln im Hafen fair.
- Erfundene Gildengeschichten zum Lernen. Probiere nie Feuer, heißes Metall, Glas, Klingen oder Elektrowerkzeug allein aus: solche Handwerke lernt man mit einem geschulten Erwachsenen.
- Jedes Handwerk entstand durch viele Menschen an vielen Orten. Nichts über dich wird gespeichert.
Punktzahl
- Handwerkswissen — Du weißt, wie dieses Handwerk funktioniert.
- Gut gemacht — Du hast die Schritte sinnvoll geordnet und die richtigen Werkzeuge genutzt.
- Sorge für Menschen und Planet — Du hast Menschen geschützt und Material klug genutzt.
Im echten Leben
Seit Jahrtausenden steuerten Seeleute in vielen Teilen der Welt nach den Sternen und später auch mit Magnetkompassen.
Schiffbauer
Die Geschichten der Zünfte sind erfunden, zum Lernen. Feuer, Hitze, Klingen und Werkzeuge sind nur für ausgebildete Erwachsene: lerne diese Handwerke mit einem ausgebildeten Erwachsenen, nie zu Hause. Nichts über dich wird gespeichert; der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
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