Seca: pedir à vila que poupe água — Engenheiro/a do ambiente · Pretender
Depois de um verão seco, a barragem da vila fictícia está a 30%. Escreves a mensagem que os moradores vão receber no telemóvel. Fazer as pessoas agir sem causar pânico.
Escrever uma mensagem · ~3 min
O teu papel
És a técnica de ambiente (neste jogo).
O teu objetivo
Fazer as pessoas agir sem causar pânico.
O que sabes
- Um duche de 5 minutos gasta cerca de metade da água de um banho de imersão.
Limites
- As mensagens no telemóvel têm de ser curtas.
O sucesso é
- Factos claros — As pessoas sabem o que se passa.
- Ações concretas — As pessoas sabem exatamente o que fazer.
- Tom calmo — Sério mas sem assustar.
Competências que usaste
- Comunicação — Dizer as coisas com clareza e simpatia.
- Explicar com clareza — Tornar as ideias fáceis de perceber.
Na vida real
As agências de ambiente e da água fazem campanhas de seca com factos claros e ações simples; mensagens calmas e concretas funcionam melhor do que o alarme.
Engenheiro/a do ambiente
Mantém a água, o ar e a energia limpos para todos.
Explora a seguir
- Cientista de laboratório — Faz perguntas e testa-as com experiências justas.
- Arquiteto/a e Urbanista — Desenha edifícios e ruas onde as pessoas gostam de viver.
- Analista de dados — Transforma números em respostas honestas.
Continua a explorar
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