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Acessibilidade e design inclusivo — Informática, 7–10

Descobre como a tecnologia pode ser concebida para que mais pessoas a possam usar, de maneiras diferentes e com menos barreiras.

Conceber para pessoas diferentes

A acessibilidade significa remover barreiras que tornam um dispositivo ou programa difícil de usar. Uma aplicação pode permitir ouvir o texto, aumentar as letras, usar um teclado em vez de um rato ou ver um contraste forte. O design inclusivo pensa nas necessidades diferentes desde o início.

Porque é necessária a acessibilidade

As pessoas não veem, ouvem, se movem, leem ou aprendem todas da mesma maneira. Se um design pressupõe um único tipo de utilizador, algumas pessoas ficam impedidas de usar uma ferramenta que outras usam facilmente. A acessibilidade nasceu da necessidade de acesso justo e muitas vezes ajuda toda a gente.

Tornar um botão mais fácil de usar

Imagina um botão verde identificado apenas por um símbolo pequeno. Primeiro, dá-lhe uma palavra clara, como “Guardar”. Depois, usa letras suficientemente grandes e um contraste forte. Permite também alcançá-lo com o teclado e faz com que um leitor de ecrã leia o nome. Cada mudança remove uma barreira diferente.

Uma só maneira não serve para todos

Um erro comum é pensar que uma funcionalidade de acessibilidade resolve tudo. Texto grande pode ajudar alguém com dificuldades de visão, mas não quem não consegue usar um rato. Além disso, distinguir apenas pela cor pode ser difícil. Oferece mais do que uma forma clara de compreender e controlar o programa.

Onde aparece o design inclusivo

Encontras estas escolhas em telemóveis, páginas web, jogos, máquinas de bilhetes e ferramentas da escola. As legendas ajudam numa sala barulhenta, o controlo pelo teclado ajuda quando o rato é incómodo e os rótulos claros ajudam quem tem pressa. Um bom design dá escolhas úteis em vez de obrigar a seguir um único caminho.

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