A maioria ganha, ninguém perde direitos — Praça das Regras · Justice
A turma vota a visita de estudo: 18 querem o jardim zoológico, 7 querem o museu de ciência. Depois surgem algumas ideias que não são assim tão justas.
A tua tarefa
Escolhe a melhor opção em cada passo.
- Numa votação, a opção com mais votos costuma ganhar. Mas a maioria decide a escolha, não quem conta. Não pode tirar os direitos a quem votou de outra forma.
- Uma história inventada para aprender, não é aconselhamento jurídico. As leis mudam de país para país. Para um problema a sério, fala com um adulto de confiança ou um advogado.
- Todos são iguais perante a lei. Nada sobre ti é recolhido.
Pontuação
- Perceber a justiça — Percebeste como funciona esta parte da justiça.
- Justiça e equidade — Trataste todos com justiça e ouviste todos os lados.
- Segurança e pedir ajuda — Ficaste em segurança e sabias quando pedir ajuda a um adulto de confiança.
Na vida real
As democracias decidem muitas coisas por maioria, e em muitos países uma constituição e os tribunais protegem direitos básicos que uma maioria não pode simplesmente retirar com um voto.
Praça das Regras
- O que é uma regra?
- Porque é que os grupos precisam de regras?
- Direitos e deveres
- As mesmas regras para todos
- Regra justa ou injusta?
- Quando uma regra é quebrada
- Pedir uma regra melhor
- Como criar uma boa regra
- Regras da natureza, regras das pessoas
- Uma regra antiga, um mundo novo
- Regra, lei ou costume?
- Direitos para todas as crianças
- Uma regra nova não volta atrás
Histórias inventadas para aprender, não é aconselhamento jurídico. As leis mudam de país para país. Para um problema a sério, fala com um adulto de confiança ou um advogado; numa emergência liga para o número do teu país (112 na UE). Nada sobre ti é recolhido; o progresso fica neste dispositivo.
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