Lis la fiche — Médecin et infirmier·ère · Pretender
Dans un service fictif, une infirmière a noté à 8 h les signes vitaux d'un patient adulte. Certains chiffres sont normaux, d'autres doivent alerter le médecin.
🩺 Ceci est un jeu avec des patients inventés. Il ne donne ni conseils médicaux ni diagnostics. Si tu ne te sens pas bien, parles-en à un adulte de confiance ou à un médecin ; en cas d'urgence, appelle le 112.
Repère les problèmes · ~4 min
Ton rôle
Tu es l'interne (dans ce jeu).
Ton objectif
Trouver les trois valeurs anormales chez un adulte.
Ce que tu sais
- Adulte au repos : température 36,1–37,5 °C, pouls 60–100/min, respiration 12–20/min, oxygène 95–100 %.
Contraintes
- Les normes changent chez l'enfant et le bébé : cette fiche est celle d'un adulte.
La réussite, c'est
- Température — Tu as repéré la fièvre.
- Pouls — Tu as noté le cœur rapide.
- Oxygène — Tu as vu l'oxygène bas.
Compétences utilisées
- Vigilance — Repérer tôt les signaux d'alerte.
- Pensée logique — Suivre des étapes et des règles avec précision.
Dans la vraie vie
Beaucoup d'hôpitaux combinent les signes vitaux dans un score d'alerte précoce (comme le NEWS2) : plus il est haut, plus vite on appelle le médecin.
Médecin et infirmier·ère
Prends soin de la santé des gens, en équipe.
À explorer ensuite
- Psychologue scolaire — Aide une communauté scolaire à apprendre et à se sentir bien.
- Pompier et secouriste — Préviens les dangers, prépare la sécurité et aide en cas d'urgence.
- Scientifique de laboratoire — Pose des questions et teste-les avec des expériences équitables.
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