La nature peut inspirer le design — Design, 4–6 ans
Les designers peuvent observer comment les êtres vivants résolvent des problèmes et reprendre une idée sans tout copier.
Observer la nature
Les plantes et les animaux ont des caractéristiques qui les aident à vivre : une feuille laisse couler la pluie et les plumes d'un oiseau le gardent au chaud. Un designer peut remarquer une caractéristique utile et créer un objet qui reprend cette idée. Le nouvel objet ne doit pas ressembler à l'être vivant.
Pourquoi observer la nature ?
On doit souvent résoudre des problèmes comme rester au sec, s'accrocher ou se déplacer dans l'air. Les êtres vivants affrontent ces problèmes depuis très longtemps. Les observer peut donner aux designers un point de départ au lieu de chercher sans indice.
Un abri contre la pluie comme une feuille
D'abord, observe la pluie sur une feuille : l'eau va vers le bord le plus bas et tombe. Ensuite, construis un petit abri avec un toit incliné plutôt que plat. Verse dessus un verre d'eau. L'eau coule sur la pente et l'espace dessous reste plus sec.
Copier tout l'animal
Quand un design s'inspire de la nature, on peut vouloir copier toute la forme, car c'est ce qu'on voit d'abord. Pourtant, l'idée utile peut être un seul détail, comme la pente d'une feuille ou les petits crochets d'une bardane. On garde la fonction, pas tous les détails.
Où le voit-on ?
Certaines bandes de fixation ont été inspirées par les fruits de bardane qui s'accrochent aux poils des animaux. Les petits crochets d'un côté s'attrapent aux boucles de l'autre. C'est du biomimétisme : utiliser une idée de la nature pour fabriquer un objet utile, sans faire croire qu'il est vivant.
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