La logique booléenne : combiner vrai et faux — Informatique, 11–13 ans
La logique booléenne donne aux programmes une manière précise de combiner des faits vrai-faux, afin que plusieurs conditions guident une décision.
Des questions à deux réponses
Une valeur booléenne n’a que deux réponses possibles : vrai ou faux, oui ou non. Les programmes s’en servent pour des faits comme « la porte est ouverte » ou « le score dépasse 10 ». AND, OR et NOT combinent ou inversent ces faits.
Pourquoi combiner des conditions
Les décisions réelles dépendent souvent de plusieurs faits. Un jeu peut ouvrir une porte seulement si le joueur a une clé ET assez de points, ou accepter quelqu’un qui a un passe OU est sur la liste. La logique booléenne transforme ces règles en instructions précises.
Vérifier une porte de jeu
La règle est : ouvrir si aClef ET le score vaut au moins 10. Ana a une clef, donc aClef est vrai. Son score est 12, donc le second fait est aussi vrai. Vrai ET vrai donne vrai et la porte s’ouvre ; avec 7 points, elle resterait fermée.
ET n’est pas OU
On confond souvent ET avec « une seule de ces choses suffit », car le langage courant manque parfois de précision. Dans le code, ET exige que toutes les conditions soient vraies. OU n’en demande qu’une seule. Le mauvais opérateur peut rendre une règle trop stricte ou laisser entrer la mauvaise personne.
Des règles dans les systèmes réels
Un téléphone peut se déverrouiller si le visage correspond ET si le bon code est saisi. Une boutique en ligne peut afficher un avertissement si un article est fragile OU si la livraison est très lointaine. Ces tests servent aux machines pour combiner des faits avant d’agir.
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