Colores en una pantalla — Informática, 4–6
Una pantalla crea colores con luces diminutas. Las luces roja, verde y azul pueden combinarse para formar muchos colores.
Tres luces crean muchos colores
Una pantalla tiene puntitos de luz roja, verde y azul. Son tan pequeños que tus ojos ven su luz combinada como un solo color. Si cambia el brillo de cada luz, la pantalla puede mostrar amarillo, morado, blanco y muchos colores más.
Por qué las pantallas usan luz
La pintura mezcla colores quitando luz, pero una pantalla debe enviar luz a tus ojos. Usar tres tipos de luz da a cada punto una forma sencilla de crear muchos colores. Así, una sola pantalla puede mostrar una foto, un juego o una película.
Crear amarillo
Mira una zona amarilla de la pantalla. Su luz roja está encendida con fuerza, la verde también y la azul está apagada o muy débil. Tus ojos reciben luz roja y verde juntas y ven amarillo. Las luces diminutas no son pintura amarilla.
Mezclar en la pantalla no es mezclar pintura
Puedes esperar que las luces roja y verde hagan marrón, porque las pinturas roja y verde suelen dar un color oscuro. Esa idea tiene sentido al pintar. Una pantalla suma luz: rojo y verde juntos se ven amarillos, y las tres luces fuertes producen blanco.
Imágenes, juegos y señales
Las mismas luces diminutas roja, verde y azul crean los colores de un dibujo animado, un mapa, un juego o una videollamada. Un diseñador elige el brillo de cada tipo en cada punto. Cuando cambias los ajustes de color, cambias esas mezclas de luz.
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