Fenster, die warm halten — Glasmacher · The Makers
Die Schule von Embergate ist im Winter kühl, und die Heizkosten sind hoch. Dr. Amara bittet die Glashütte dreimal um Rat zu den Fenstern.
Deine Aufgabe
Wähle bei jedem Schritt die klügste Antwort.
- Glas selbst lässt Wärme recht leicht durch, eine einfache Scheibe verliert also viel. Doppelverglasung schließt eine dünne Schicht Luft oder Gas zwischen zwei Scheiben ein. Die eingeschlossene Schicht bremst die Wärme, und der Raum bleibt mit weniger Energie warm.
- Erfundene Gildengeschichten zum Lernen. Probiere nie Feuer, heißes Metall, Glas, Klingen oder Elektrowerkzeug allein aus: solche Handwerke lernt man mit einem geschulten Erwachsenen.
- Jedes Handwerk entstand durch viele Menschen an vielen Orten. Nichts über dich wird gespeichert.
Punktzahl
- Handwerkswissen — Du weißt, wie dieses Handwerk funktioniert.
- Gut gemacht — Du hast die Schritte sinnvoll geordnet und die richtigen Werkzeuge genutzt.
- Sorge für Menschen und Planet — Du hast Menschen geschützt und Material klug genutzt.
Im echten Leben
Heizen und Kühlen von Gebäuden verbraucht einen großen Teil der Energie, die Menschen nutzen. Bessere Fenster sind einer der einfachsten Wege, das zu senken, und das alte Glas ersetzter Fenster kann zu neuem Glas recycelt werden.
Glasmacher
Die Geschichten der Zünfte sind erfunden, zum Lernen. Feuer, Hitze, Klingen und Werkzeuge sind nur für ausgebildete Erwachsene: lerne diese Handwerke mit einem ausgebildeten Erwachsenen, nie zu Hause. Nichts über dich wird gespeichert; der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
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