Critérios e limitações — Design, 11–13 anos
Um design deve cumprir o seu objectivo respeitando limites como o tamanho, o custo, a segurança e os materiais.
O sucesso tem condições
Um critério diz o que um design bem-sucedido tem de fazer, como guardar dez lápis ou ser fácil de abrir. Uma limitação é uma regra que tem de respeitar, como usar apenas cartão ou custar menos de cinco euros. Juntos, transformam um desejo vago num objectivo que podes verificar.
Por que usar limites?
Os designers reais raramente têm dinheiro, tempo, espaço ou materiais ilimitados. As limitações não são apenas obstáculos: ajudam uma equipa a escolher entre ideias e a explicar por que razão uma solução é melhor naquela situação. Também evitam que um design resolva um problema e crie outro maior.
Exemplo: um organizador de secretária
O desafio é fazer um organizador de lápis a partir de uma folha de cartão A4. Critérios: deve guardar 12 lápis, ficar de pé durante um minuto e permitir retirar um lápis com uma mão. Limitações: apenas uma folha, sem cola e nenhuma peça com mais de 12 cm. Um tubo dobrado pode cumprir os quatro testes; um cartão plano não guarda os lápis.
A armadilha: uma única característica perfeita
Um designer pode fazer algo muito resistente e descobrir depois que é demasiado pesado ou caro. Este erro é compreensível, porque melhorar uma qualidade visível parece um progresso claro. O design é um equilíbrio: uma solução tem de cumprir os critérios importantes em conjunto, não vencer apenas num deles.
Onde aparece
Um capacete de bicicleta deve proteger a cabeça, assentar bem, manter-se no lugar e continuar acessível. Quem cria um jogo também equilibra a diversão, regras claras, o tempo de jogo e o número de peças. Em casa, usas o mesmo raciocínio ao escolher uma prateleira que aguente livros, caiba numa parede e respeite um orçamento.
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