Entradas e saídas — Informática, 7–10 anos
Um computador recebe informação, trabalha com ela e devolve alguma coisa. Reconhecer entradas e saídas ajuda a perceber como as aplicações, as máquinas e os jogos respondem ao que as pessoas fazem.
Os computadores recebem e respondem
Uma entrada é algo que entra num computador, como uma tecla premida, uma voz ou um toque. Uma saída é aquilo que o computador devolve, como uma imagem, um som ou um movimento. Entre as duas, o computador processa a informação e decide que resposta deve produzir.
Porquê separar entrada e saída?
As pessoas e as máquinas precisam de uma forma clara de comunicar. Se um programa souber que informação está a entrar e que resultado deve sair, pode ligar um botão a uma ação ou um sensor a um aviso. Esta ideia resolve o problema de fazer uma máquina reagir de forma previsível, em vez de apenas fazer cálculos escondidos.
O botão de uma passadeira
Primeiro, uma pessoa carrega no botão: esse toque é a entrada. Depois, o controlador recebe o sinal e verifica se é o botão certo. Em seguida, muda os semáforos e pode emitir um som: essas luzes e sons são saídas. O sistema transforma uma pequena ação numa travessia mais segura.
O ecrã não é o computador todo
É compreensível chamar «computador» ao ecrã, porque é a parte em que mais reparamos. Mas um ecrã é normalmente um dispositivo de saída: mostra um resultado, enquanto o processador trabalha noutro local e o teclado, a câmara ou o microfone fornece a entrada. Um tablet pode juntar várias peças na mesma caixa, mas as funções continuam diferentes.
Máquinas que ouvem e agem
Os assistentes de voz usam um microfone como entrada e uma coluna como saída. Uma máquina de lavar recebe toques nos botões e leituras do nível da água, depois mostra um tempo ou liga um motor. Ver isto como entrada, processamento e saída ajuda a perceber como os aparelhos do dia a dia respondem sem alguém controlar cada pequeno passo.
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