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Spinte e tiri — Fisica, 4–6 anni

Una spinta o un tiro possono far muovere un oggetto, fermarlo o cambiarne la direzione. I bambini possono scoprirlo spostando con le mani oggetti che conoscono.

Che cosa fanno una spinta e un tiro

Quando spingi una macchinina, si allontana dalla tua mano. Quando tiri un cassetto, viene verso di te. Una spinta o un tiro possono anche fermare o far girare un oggetto, a seconda di dove e come lo tocchi.

Perché li notiamo

Le persone hanno notato spinte e tiri perché gli oggetti non si muovevano da soli come volevano. Una porta aveva bisogno di una spinta e un cesto di un tiro. Dare un nome a queste azioni aiuta a spiegare come muoviamo, apriamo, fermiamo e giriamo le cose.

Muovere una macchinina

Metti una macchinina sul pavimento e segna il punto di partenza con un cubetto. Dalle una spinta leggera: rotola lontano e poi si ferma. Metti la mano davanti e spingi piano; si ferma e cambia direzione se continui a spingere.

Una spinta non va sempre in avanti

È facile pensare che ogni spinta faccia andare un oggetto in avanti. Ma il risultato dipende da dove metti la mano e dalla direzione in cui spingi. Spingi il lato di una palla e può allontanarsi mentre gira, perché la spinta non va verso il centro.

Aprire e spostare le cose

Usi spinte e tiri tutto il giorno: per spingere un’altalena, tirare una cerniera, aprire un armadietto o calciare una palla. Maniglie, ruote e leve aiutano la tua spinta o il tuo tiro a fare un lavoro utile. Guarda in quale direzione si muove ogni cosa.

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