Le proporzioni delle figure — Arte, 7–10
La proporzione consiste nel confrontare le parti tra loro, così una persona o una creatura appare coerente invece di sembrare allungata per caso.
L’idea
La proporzione riguarda i rapporti tra le parti: la lunghezza di un braccio rispetto al corpo, o la larghezza della testa rispetto alle spalle. Non esiste una misura perfetta per ogni disegno. Scegli rapporti che facciano sembrare il personaggio credibile, minuscolo, enorme o volutamente strano.
Perché confrontare le parti?
Quando disegni ogni parte separatamente, puoi perdere di vista il modo in cui si uniscono. Confrontare le parti ti permette di controllare l’intera figura mentre lavori. Gli artisti usano trucchi di misurazione da secoli, perché ci accorgiamo quando un corpo appare coerente anche senza saper spiegare esattamente il motivo.
Misura con un’unità
Disegna una figura in piedi usando la testa come un’unità. Segna la sommità della testa e metti il mento a 1 unità. Sistema le spalle vicino a 2 unità, i fianchi vicino a 4 e i piedi vicino a 7. È solo una guida, non una legge. Confronta lo schizzo con una persona vera e cambia le unità se il personaggio ha bisogno di un corpo diverso.
Un errore comune
Potresti pensare che un buon disegno debba seguire una ricetta precisa, per esempio che ogni persona sia alta sette teste. Sembra logico, perché misurare aiuta, ma le persone vere e le creature inventate sono diverse. Usa una guida per scoprire gli errori, non per dare la stessa forma a ogni personaggio.
Dove è utile
I character designer usano le proporzioni per rendere subito riconoscibili un eroe, un neonato, un robot o un mostro. Anche chi crea giocattoli e animazioni cambia le dimensioni di testa, mani o corpo per suggerire età, forza o comicità. Quando inventi una creatura, decidi quali parti devono essere grandi o piccole e mantieni questa scelta.
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