Une garde à la caserne — Pompier et secouriste · Pretender
Entre deux interventions, une équipe de pompiers fictive a 10 blocs de temps à répartir entre entraînement, vérification du matériel, sport et une visite de prévention dans une école. Garder l'équipe prête, sûre et utile à la population.
🚨 Ceci est un jeu d'entraînement, pas des consignes réelles d'urgence. En cas de vraie urgence, mets-toi à l'abri, suis les adultes et appelle le 112. Ne retourne jamais dans le danger.
Répartir un budget · ~4 min
Ton rôle
Tu es le chef d'agrès (dans ce jeu).
Ton objectif
Garder l'équipe prête, sûre et utile à la population.
Ce que tu sais
- Les appareils respiratoires sont vérifiés à chaque garde.
Contraintes
- Une alerte peut tout interrompre.
La réussite, c'est
- Matériel prêt — Tout marche quand l'alerte sonne.
- Entraînés — Compétences et forme entretenues.
- Prévention — Les enfants apprennent les bons gestes.
Compétences utilisées
- Planification — Transformer un objectif en étapes.
- Responsabilité — Savoir quand agir et quand demander de l'aide.
Dans la vraie vie
Les pompiers passent une grande partie de la garde à vérifier le matériel, s'entraîner, faire du sport et de la prévention, prêts à tout lâcher à l'alerte.
Pompier et secouriste
Préviens les dangers, prépare la sécurité et aide en cas d'urgence.
À explorer ensuite
- Médecin et infirmier·ère — Prends soin de la santé des gens, en équipe.
- Ingénieur·e environnement — Garde l'eau, l'air et l'énergie propres pour tous.
- Conseiller·ère service client — Résous les problèmes des gens avec gentillesse et équité.
Continue d'explorer
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