Un plan pour un champ sain — Agriculteurs · The Makers
La fermière Wren a laissé son plan de l'an prochain sur la table. Peux-tu repérer ce qui nuirait au sol ou aux insectes utiles ?
Ta mission
Touche les lignes qui posent problème.
- Faire tourner les cultures, c'est cultiver autre chose dans chaque planche chaque année. Coccinelles, abeilles et syrphes aident en mangeant les ravageurs ou en portant le pollen.
- Des histoires de guildes inventées pour apprendre. N'essaie jamais feu, métal chaud, verre, lames ou outils électriques seul : ces métiers s'apprennent avec un adulte formé.
- Chaque métier est né de nombreuses personnes en de nombreux lieux. Rien sur toi n'est collecté.
Score
- Savoir du métier — Tu as compris comment ce métier fonctionne.
- Bien faire — Tu as mis les étapes dans le bon ordre avec les bons outils.
- Prendre soin des gens et de la planète — Tu as protégé les gens et bien utilisé les matériaux.
Dans la vraie vie
Haricots et pois ont des partenaires dans leurs racines qui ajoutent de l'azote au sol, d'où leur place dans la rotation.
Agriculteurs
Les histoires des corporations sont inventées, pour apprendre. Le feu, la chaleur, les lames et les outils sont réservés aux adultes formés : apprends ces métiers avec un adulte formé, jamais à la maison. Rien sur toi n'est collecté ; la progression reste sur cet appareil.
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