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Matériel et logiciels — Informatique, 7–10 ans

Découvre la différence entre les parties d’un ordinateur que tu peux toucher et les instructions qui le font fonctionner.

Que sont le matériel et les logiciels ?

Le matériel est l’équipement physique de l’ordinateur : écran, clavier, haut-parleurs et puces. Les logiciels sont les instructions et les informations qui indiquent à cet équipement quoi faire, comme un jeu ou une application de dessin. Ils fonctionnent ensemble.

Pourquoi les sépare-t-on ?

Il fallait distinguer deux sortes de changements. On peut remplacer un clavier sans réécrire un jeu, et mettre un jeu à jour sans changer l’écran. Ces mots aident à demander si le problème vient de l’équipement ou des instructions.

Une application de dessin

Tu touches une application de dessin et choisis un pinceau rouge. L’écran tactile détecte ton doigt, le processeur suit les instructions de l’application et l’écran affiche une ligne rouge. L’écran, le capteur tactile et le processeur sont du matériel ; les instructions sont un logiciel.

La confusion courante

On se trompe souvent en appelant « ordinateur » tout ce qui apparaît à l’écran. C’est compréhensible, car le matériel et les logiciels travaillent si vite ensemble qu’ils semblent ne faire qu’un. Demande-toi : est-ce que je peux le toucher, ou est-ce une instruction ou une information ?

Trouver une panne

Cette différence aide quand un appareil cesse de fonctionner. Si l’écran est cassé, le matériel est peut-être endommagé ; si une seule application se bloque, son logiciel a peut-être un problème. Les techniciens commencent par cette question pour savoir quoi tester ou remplacer.

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