Écouter les deux côtés — Salle de la Défense · Justice
L'arbitre Rex doit régler une dispute sur un échange de cartes et n'a entendu que Tom. Lis sa note et trouve les failles.
Ta mission
Touche les lignes qui ne sont pas justes.
- Écouter les deux côtés avant de décider est la base de l'équité, car une seule histoire peut oublier des choses.
- Une histoire inventée pour apprendre, pas un conseil juridique. Les lois changent selon les pays. Pour un vrai problème, parle à un adulte ou à un avocat.
- Tous sont égaux devant la loi. Rien sur toi n'est collecté.
Score
- Comprendre la justice — Tu as compris comment ça marche.
- Équité — Tu as été juste et tu as écouté tous les côtés.
- Sécurité et demander de l'aide — Tu as su quand demander à un adulte.
Dans la vraie vie
Juges et arbitres doivent entendre tous les côtés et rester ouverts, pour que le résultat inspire confiance.
Salle de la Défense
Des histoires inventées pour apprendre, pas un conseil juridique. Les lois changent selon les pays. Pour un vrai problème, parle à un adulte ou à un avocat ; en urgence, appelle le numéro de ton pays (112 dans l'UE). Rien sur toi n'est collecté ; la progression reste sur cet appareil.
Continue d'explorer
Autres langues
Chargement de MyLeoNes™…