Ein Wald für morgen — Zimmerleute · The Makers
Die Zunft von Alderbrook kauft viel Holz. Der Zunftrat stellt dir drei Fragen dazu, woher es kommen soll. Portugal erzeugt etwa die Hälfte des Korks der Welt.
Deine Aufgabe
Wähle bei jedem Schritt die beste Option.
- Gut bewirtschaftete Wälder pflanzen neue Bäume oder lassen sie nachwachsen, wenn alte gefällt werden. Manches kommt sogar von lebenden Bäumen: Kork ist die Rinde der Korkeiche, geerntet ohne den Baum zu fällen.
- Erfundene Gildengeschichten zum Lernen. Probiere nie Feuer, heißes Metall, Glas, Klingen oder Elektrowerkzeug allein aus: solche Handwerke lernt man mit einem geschulten Erwachsenen.
- Jedes Handwerk entstand durch viele Menschen an vielen Orten. Nichts über dich wird gespeichert.
Punktzahl
- Handwerkswissen — Du weißt, wie dieses Handwerk funktioniert.
- Gut gemacht — Du hast die Schritte sinnvoll geordnet und die richtigen Werkzeuge genutzt.
- Sorge für Menschen und Planet — Du hast Menschen geschützt und Material klug genutzt.
Im echten Leben
Portugal erzeugt etwa die Hälfte des Korks der Welt. Eine Korkeiche wird mit etwa 25 Jahren zum ersten Mal geschält, dann ungefähr alle 9 Jahre, und kann weit über hundert Jahre alt werden.
Zimmerleute
Die Geschichten der Zünfte sind erfunden, zum Lernen. Feuer, Hitze, Klingen und Werkzeuge sind nur für ausgebildete Erwachsene: lerne diese Handwerke mit einem ausgebildeten Erwachsenen, nie zu Hause. Nichts über dich wird gespeichert; der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
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